2010년 1월 1일 통권 315호 마이크로소프트웨어
COVER STORY
새로운 기법을 적용한
레거시 코드 개선
1부|JUnit을 이용한 코드 개선 과정 녹화│안영회 112
2부|레거시 코드에 DI 적용하기│이일민 118
3부|레거시 JSP 코드에 MVC 모델 2 적용│곽중선 120
4부|From PL/SQL Batch to Spring Batch│최한수 132
5부|바이트 기반 TCP/IP 코드에 객체지향 적용│이광식 138
INFORMATION
마소지기|‘스탭’이 주목받는 2010년을 희망하며 | 전도영 편집장 62
MASO INFORMATION|
IBM,“비즈니스 파크는 그린 데이터센터의 기준” 외 63
HARDWARE REVIEW|던험랩스 DH-R50 아우토반 외 90
SOFRWARE REVIEW|데브기어 ER/Studio Enterprise 8.5 94
BOOKS REVIEW|
소프트웨어 테스팅, 마이크로소프트에선 이렇게 한다 외 104
Column & Interview
인터뷰|조동수 안철수연구소 보안사업본부장│김미리 기자 66
테반셍 씨게이트 부사장 겸 아태지역 총괄 책임자│이미선 기자 68
HOT ITEM│아이폰 돌풍…액세서리 인기도 ‘급부상’│이미선 기자 76
수퍼개발자의 꿈│한국 개발자의 해외진출을 위한 방법론│김정 78
INSIDE DEVELOPER│
DataAdapter를 통한 배치 업데이트 구현 방법│유경상 82
톡톡톡│진정한 정보화 시대로의 이행│신종호 96
열이아빠의 RIA이야기│2010년을 준비하는 RIA 이야기 100
IT 컨버전스│계정과 주문 프로그래밍│전상훈 146
Focus On│개발자의 미래, 윈도우 폰과 마켓플레이스│서진호 156
클라우드 컴퓨팅을 위한 이벤트 기반 아키텍처│서상원 160
스마트폰을 위한 필수 보안 솔루션 VPN│윤석근 166
MOBILE DEVELOPER│
OpenGL ES를 선택한 WebGL의 실체│이창신 172
IT Certificate│IT와 경영의 만남, 국제공인 내부감사사 CIA│조희준 176
Developer Works│생산성 높은 소프트웨어 개발│김성 180
SECURITY & NETWORK
뉴스 | 씨디네트웍스, 아름다운 가게 서버기증 외 216
인터뷰│블루코트코리아│김미리 기자 218
프로덕트│시만텍 파일스토어│김미리 기자 220
활용사례│인천대학교 송도 신 캠퍼스│김미리 기자 222
컬럼│ISMS, 그것이 알고싶다│전주현 224
리포트│제로의 네트워크 이야기│박상철 230
펫트의 네트워크 실무이야기│박진수 232
DBMS
뉴스 | 한국IBM, ‘DB2 퓨어스케일’ 국내 선보여 외 270
컬럼│DB 전문가로 산다는 것 (1)│권순용 272
ROWNUM으로 보는 데이터베이스│이지웅 274
리포트│FEDERATED Storage Engine│황지현 276
OODBMS와 OQL 관계 분석│김형훈 282
실전강의실
비주얼 C++로 알아보는 새롭고 향상된 윈도우7│정희재 186
윈도우7 DirectX의 진화
실시간 기술이 적용된 리눅스 커널 구현│김동석 외 192
실시간 기술을 리눅스에 적용
쉽게 접근하는 아이폰·아이팟 개발│안경훈 198
아이폰 코드를 위한 간단한 Objective-C 2.0 문법
Win32 진입의 장벽을 넘어│서민우 206
쉽게 풀어본 윈도우 프로그램의 기본 구조
STEP BY STEP
NT 가상 메모리 매니저와 파일 시스템│정명수 236
Communications between Virtual Memory Manager and File System
C/C++ 코드, 안드로이드 세상으로 마이그레이션 하기│이상욱 244
실전! 안드로이드 네이티브 라이브러리 Ⅰ
SI프로젝트 개발자를 위한 이클립스 플러그인 소스젠│나윤용 250
소스젠의 커스텀 태그 및 JET `태그
윈도우임베디드 CE 6.0 R3를 통한 사용자 인터페이스 개발│라영호 256
실버라이트를 이용한 UI 개발
리버싱으로 분석하는 온라인 게임 해킹툴│강병탁 262
FPS 게임핵 핑버그의 원리
이 달의 디스켓 www.imaso.co.kr
COVER STORY│레거시 JSP 코드에 MVC 모델 2 적용│곽중선 126
IT컨버전스│계정과 주문 프로그래밍│전상훈 146
MOBILE DEVELOPER│
OpenGL ES를 선택한 WebGL의 실체│이창신 172
실전강의실│비주얼 C++로 알아보는 새롭고 향상된 윈도우7│정희재 186
아이폰 코드를 위한 Objective-C 2.0 문법│안경훈 198
STEP BY STEP│소스젠의 커스텀 태그 및 JET 태그│나윤용 250
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